quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Orc Shaman

O Orc Mystic que foi abençoado pelo deus do fogo pode continuar a sua demanda para se tornar Orc Shaman. Os Mystics podem abençoar Fighters que se preparam para os duros combates, aumentando as suas qualidades de combate. Podem igualmente provocar maldições nos seus inimigos. Poucas coisas há que enfrentar a poderosa armada Orc com os Orcs Shamans ao seu lado.

Estilo de Jogo

Os Orc Shaman conseguem fornecer um exaustivo apoio aos grupos - lançado feitiços que tanto melhoram as qualidades dos seus membros como também ajudar a curá-los. Conseguem igualmente lançar poderosos feitiços contra o seu inimigo e mesmo lutar como guerreiro se for necessário, em combates corpo-a-corpo.

Monk

É a ordem religiosa que segue os ensinamentos de Paagrio. Entre os Orc Fighters, os anciãos escolhem aqueles que pretendem melhorar a sua força física em vez de ficar dependentes das armas. Estes Orcs são treinados como Monges (Monk). Os Monges que mais se concentram na adoração do poder e do caminho do fogo, seguindo Paagrio, não usam armas, mas antes uma arte marcial antiga, Tangsu, que os conduzirá à perfeição das suas qualidades físicas.

Estilo de Jogo

Os Monks são conhecidos pelo seu único estilo de combate que reside em ataques mão-a-mão. Conseguem igualmente convocar forças mágicas e canaliza-las contra um inimigo, provocando-lhe ferimentos e enfraquece-lo. Na sua caminhada solitária recorre às tatuagens como armadura leve e ao seu equipamento mortífero que usa como luvas, para provocar dano no inimigo enquanto evita os golpes do mesmo. Em grupo, o Monk são muito úteis para provocar dano rápido e devastador, como só eles conseguem.

Orc Raider

Estes guerreiros são considerados os mais dedicados na arte de combater entre os Orc Fighters. São a principal força da raça Orc.

Estilo de Jogo

O estilo de jogo daqueles que optam por esta classe é muito semelhante à dos Warriors, com a excepção da possuir mais técnicas relacionadas com a soberba força física que esta raça possui.

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Raças do Lineage 2 - Orcs





A raça dos Orcs é a raça do Fogo. De entre as raças existentes esta é sobejamente conhecida pela sua força física. Após a queda dos Gigantes, conseguiram expulsar os Elfs e conseguiram a posição mais importante em Aden. Contudo viriam a ser derrotados pela aliança dos Elfs com os Humanos algum tempo depois, passando a residir nas zonas polares deste notável mundo.

Qualidades únicas desta raça - Têm uma especial resistência a efeitos negativos como veneno e a doenças.

Características: Esta raça tem uma força física superior, com altos níveis de Health Points (HP) e Mana Points (MP). Têm igualmente uma capacidade de rápida recuperação destes níveis referidos. Ainda assim não são rápidos, têm movimentos lentos, nos ataques e na velocidade de usar artes mágicas, a qual se acrescenta o nível baixo de evasão aos ataques.

Orc Fighter

Independemente do género, todos os Orcs são treinados desde muito novos para se tornarem guerreiros. Usando as suas únicas capacidades de poder físico e força, recebem um treino especial com blunts e double-bladed fist. Combatendo com luvas nas quais são incrustadas armas aprendem uma arte especial apelidada de Tangsu, uma arte marcial. Alguns Orcs usam tatuagens nalguns sítios dos seus corpos.

Estilo de Jogo:

Ninguém pode comparar-se a um Orc Fighter em termos de força física. Devido á sua incrível tenacidade e resistência, eles são uma ameaça constante no campo de batalha que todos querem evitar. Contudo, como a sua rapidez de movimentos é lenta, têm um ataque lento e mexem-se de forma lenta também. O seu racio de obter criticals e de evasão é igualmente uma outra fragilidade.

Orc Mystic

Um Orc Mystic é um aprendiz no templo de poder e de fogo. Ao contrário dos Paagrio Monks que são escolhidos de entre os melhores guerreiros para lutarem e se dedicarem á oração, estes vão desde muito cedo para o templo. Não só aprendem os ensinamentos do deus do fogo e do poder, mas aprendem igualmente a única arte mágica exclusiva desta raça. Como é natural, mesmos estes receberam treino militar, como qualquer outro Orc.

Estilo de Jogo

Eles controlam a magia ancestral dos Orcs, à qual corresponde uma forte influência na sua sociedade. Como Orcs são de todos os misticos existentes, os mais resistentes e fortes, mas para alguns, a sua arte mágica é considerada como a mais fraca de todas as raças existentes.

Shillien Saint


Os devotos mais fervorosos da deusa Shillien, que descansa em paz nos abismos mais escuros do submundo. Também conhecidos como os padres dos Abismos, tem a capacidade de realizar milagres tão antigos que já muitos poucos se recordavam, excepto da sua menção em lendas antigas. São também a esperança desta raça, pois acreditam que com a perfeição destas artes mágicas irão conseguir a ressureição da deusa de quem são devotos.

Spectral Master


Os melhores Phantom Summoners atingem este estatuto, devido à sua extraordinária capacidade em convocar os monstros mais ferozes dos abismos.

Storm Screamer


Somente os melhores Spellhowlers atingem este nível de perfeição - Storm Screamer - que resulta da continua prática de feitiçaria, mas que ainda assim foram excluídos de Ivory Tower pela dependência na magia negra.

Ghost Sentinel


Do mesmo modo que os Moonlight Sentinel são o ponto máximo dos arqueiros da raça Elf, os Ghost Sentinel são seus pares. A sua principal preocupação é destruir e ganharam este nome porque aqueles que foram seus adversários foram transformados em...espiritos!

Ghost Hunter


Este título apenas conferido aos melhores dos melhores entre os Abyss Walker, sendo conhecidos pela sua eficiência e pelo dano que os seus ataques conferem aos seus inimigos. Com a excepção dos veteranos, são conhecidos muitos poucos que conseguiram tal perfeição na sua arte.

Spectral Dancer


Os Spectral Dancers são Dark Elfes cavaleiros que tem a capacidade de convocar uma tempestade de morte e de aniquilação recorrendo a danças com as suas duas espadas. Os Bladedancers são sinónimo de morte e de caos dos seus inimigos com as suas danças, e somente alguns conseguem utilizar o poder destruidor dos Spectral Dancer.

Shillien Templar


Entre os Shillien Knight, servos da deusa do submundo, estes cavaleiros templários da Ordem de Shillien, são os mais protegidos por ela. Utilizadores da magia negra, conseguem tem também alguma habilidade na convocação de magia.

Shillien Elder


O Shillien Elder é devoto dos altos níveis de magia de suporte de tal forma que com a sua reputação intimidante causa medo nos seus oponentes. Ele convoca uma série de feitiços de suporte, como Purify, com o qual trata todo o tipo de veneno, hemorragias (Bleed) e paralisia dos seus aliados. O poder de ataque de um grupo aumenta consideravelmente com a sua simples presença.

Phantom Summoner


O Phantom Summoner é reconhecido por todos devido aos torturosos monstros que consegue invocar. Ele envolve-se numa batalha aumentando a capacidade física defensiva dos seus monstros usando o Servitor Physical Shield e a sua capacidade defensiva de resistir aos ataques mágicos recorrendo à técnica Servitor Magic Shield. Mas não se fica por aqui. À medida que vai aumentado os seus poderes poderes recorrer a outras técnicas que aumentam, nomeadamente, a rapidez nos ataques com Servitor Haste.

SpellHowler


O SpellHowler consegue usar o mais alto grau de magia com os elementos. Apresentando um misto de Sorcerer com Necromancer, ele convoca magia ao recorrer ao elemento do vento. O Spellhowler provoca grandes danos usando a técnica Tempest (Tempestade), com a qual cria um Tornado lançando-o contra o seu alvo, ou recorre ao Hurricane para disparar lâminas de vento a longa distância.

Phantom Ranger


O Phantom Ranger (Arqueiro Fantasma) usa com mestria o arco e usa técnicas semelhantes aos outros arqueiros, aos quais acrescenta a sua única força de ataque. Ele enfraquece o inimigo usando Hex e consegue atingir e provocar inimigos a longa distância usando o Double Shot, técnica com a qual consegue arremessar duas setas ao mesmo tempo.

Abyss Walker


O Abyss Walker é perito no combate e na exploração, sendo perito em assassinatos. Ele usa as mesmas técnicas do Human Mercenary com o Silent Move (passo silencioso) e Backstab (ataque por trás), contudo ele tem um maior poder de ataque. Ainda assim, como tem pouca força física, apresenta desvantagens nos ataques frontais.

BladeDancer


O BladeDancer usa como arma principal, e como o nome indica, duas espadas, e com as suas qualidades únicas, consegue aumentar as qualidades dos membros ao usar as suas danças. Ele ajuda na caça ao aumentar o poder de ataque do seu grupo ao invocar Dance of Warrior. O BladeDabcer consegue também aumentar o nível de acontecer mais criticals do grupo com quem caça, através da Dance of Fire.

Shillien Knight - O Cavaleiro de Shillien


Ao contrário do Templar Knight (Cavaleiro do Templo), que usa a magia da água e da luz, o Cavaleiro de Shullien, usa a magia negra e da água, aos quais acrescenta a sua única qualidade no uso da espada. Ele absorve o poder fisico dos adversários, ao convocar Summon Vampiric Cubic ou Summon Viper Cubic, ou ainda ao convocar cubos venenosos. Uma qualidade única destes cavaleiros é a capacidade de invocar o poder dos relampagos contra o se adversário - Lighting Strike.

Shillien Oracle

Os Shillien Oracle são Misticos que usam os poderes dos deuses - nomeadamente de Shillien - para realizarem milagres. Apesar da maioria dos seus poderes serem muito semelhantes aos dos restantes clérigos das outras raças, como adoram a diferentes deuses têm também diferentes poderes e qualidades.

Estilo de Jogo

O Shillien Oracle tem um estilo de jogo semelhante ao Clérigo e ao Oracle, variando apenas nos poderes e qualidades que possui.

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

Dark Wizard


O Feiticeiro Negro divide as forças mágicas que envolvem o mundo nos quatro elementos, bem como em magia negra e branca. Após esta divisão conseguem amplifica-las e usa-las como eles bem entenderem. Os Feiticeiros Negros usam um nível médio de magia negra, de convocar espiritos e de usar os elementos.

Estilo de Jogo

O Feiticeiro Negro tem um estilo de jogo semelhante aos outros feiticeiros, contudo as caracterisiticas da sua magia e os tipos de criaturas que consegue invocar são diferentes dos feiticeiros das outras raças. Além disso, quando adiquirem a profissão de Dark Mystic, a sua magia torna-se poderosa, apesar da sua barra de mana ter uma recuperação menor.