terça-feira, 13 de abril de 2010

Entrevista a Leyanire (Parte 3)

Rikhar (R) - Falemos então um pouco sobre as actividades de clã! Sei que és líder dum clã. É um trabalho muito difícil? Qual é a sensação de dar ordens?

Leyanire (L) - Ser líder dum clã não é uma missão fácil. És a voz do clã e és o responsável por garantir que todos estão a divertir-se a progredir. Isto por vezes torna-se penoso e frustante. Tal como em todos os clãs lido com coisas boas, más e assim-assim, mas aprendi que os verdadeiros e dedicados amigos que fazemos diariamente no jogo mantêm-se fieís a ao teu lado, desde que sejas honesto e aberto em discutir o que se passa no clã.

Um erro é separar os jogadores de elite dos restantes. Isto acaba por provocar a longo prazo, maus resultados como a quebra de união do clã. Ao longo destes 6 anos que jogo vi isto acontecer várias vezes.

Todo o líder tem a sua maneira de ser, mas a minha nunca foi a de simplesmente dar ordens e esperar que todos as seguissem cegamente. Todos têm o direito a pronunciar-se e todas as opiniões serão consideradas e analisadas. Embora nem sempre seja possível concordar nem agradar a todos, a força reside na qualidade de "concordo que discordes", e ao longo deste tempo, Wolveneye sempre conseguiu por em prática este valor. Ganhei a alcunha, dos restantes líderes de clãs, de "Dama de Ferro com luvas de veludo". Considero-a elogiosa e precisa. Dou um certo grau de liberdade, mas na altura de mandar, puxo dos galões. Afinal todos dependem de mim e contam comigo. A honestidade e a mente aberta são - e sempre serão - a força de Wolveneye. Aquele que não tiver estas qualidades dura pouco tempo no nosso clã.

R - O líder de clã deve ser, por exemplo um Overlord, ou alguma especial classe, para ser um bom líder?

L - A classe não interessa, na minha opinião. Não é o boneco, é o jogador por detrás, quem decide. A sua maturidade, mentalidade e habilidade que o torna bom ou mau. Como líder feminina num mundo de homens (alguns com grande ego), não é uma tarefa fácil, mas até agora ninguém me tira o cargo de Dama dos Wolves.

R - Quantos membros tem o teu clã e qual o seu nível?

L - Tenho um grupo de 10 a 15 membros activos, e está no nível 7, embora já tenhamos tudo para ser nível 9. Mas para já apostamos mais nos elementos do que no clã.

R - A maioria dos clãs tem aproximadamente 60/70 elementos, mas que são na realidade, 14/18, pois têm no clã outros bonecos secundários. Isto é um problema para o clã? Soube que alguns clãs têm apenas bonecos secundários para se divertirem...

L - A maioria dos clãs tem na verdade um número de 14-18 elementos activos e o resto são bonecos secundários. No nosso também esta situação acontece. Pessoalmente, não vejo aí grande problema para o clã. Nunca vi nisso um obstáculo para os nossos objectivos individuais e do clã, pois a maioria deles são usados como apoio. Nós também temos um clã de secundários, devido á possibilidade de usarmos o armazém de clã e para aí colocarmos bonecos que estão a ocupar espaço necessário para os jogadores activos. Penso que a maioria dos clãs funciona de igual forma.

R - Sou um jogador casual, mas tenho tido a sorte e o privilégio de encontrar e de fazer bons amigos. No tempo de Sieghardt (só o nome é espectacular!) havia muitos clãs activos. Hoje em dia no "novo" Sayha, diz-se, está a morrer aos poucos e existe a possibilidade de ser fundido com outro ou outros. A fusão de servidores foi uma boa solução?

L - O problema é que não se pode comparar a actualidade à do antigo Sieghardt. Este, tal como o antigo Erica (Sayha resulta da fusão destes dois) tinha uma riquissima história de clãs e de jogadores que já não existem ou que são apenas uma pálida sombra dos dias de glória que já viveram. Fui abençoada por participar nessa história e desses verdadeiros heróis (não aqueles que andam por aí, mas sim jogadores mais humildes mas muito mais capazes) e por poder presenciar e participar na sua evolução ao longo do tempo (embora poucos nos dêem crédito por isso).

Concordo que a população diminui de forma contínua antes e depois da fusão dos servidores, mas isso não é muito estranho para um jogo com 6 anos. Os dias gloriosos de Lineage 2, infelizmente já passaram, e não voltam mais com uma ou mais fusões.

Para mim a única coisa que as fusões trouxeram foi enfraquecer os clãs que existiam, obrigando-os a entrar numa corrida em que se tentam absorver o mais possível, os clãs que existem, mesmo os clãs pequenos (nas palavras deles : Non-factors) para assim "ganharem" o jogo. Acho piada quando estes clãs se queixam de que não existe oposição ou desafio... Pudera!! É difícil encontrar adversários quando se destrói ou se absorve a comunidade à nossa vontade!!! E claro, a única oposição que enfrentam são dos tais "non-factors" como o meu clã, por exemplo, que não se juntam à sua causa, são tratados como fracos, empecilhos, ou mesmo "noobs". Acaba por ser irónico como destroem o jogo. O servidor está de facto a morrer, mas tal deve-se ás razões acima.

Se acho a fusão dos servidores uma boa solução? Não... No actual panorama servirá apenas para trazer mais do mesmo: jogadores que fazem batota e que depois se queixam de não há ninguém que lhes faça frente.

R - Mesmo sendo um jogador casual tive a oportunidade, ao nível 38, de entrar em Sieges (Cercos). Concordas que são uma imagem de marca do Lineage 2?

L - Não diria que são a imagem de marca, mas são sim uma parte importante da mecânica do jogo.

R - Como andam os clãs hoje em dia em Sayha? Há alguns meses atrás, depois de um clã ter partido para o servidor Phoenix, o clã RR tomou conta do servidor. Ultimamente não os tenho visto. Quem se está a aproveitar da ausência deles?

L - Os RR continuam presentes. Provavelmente não nos sítios que frequentas, mas ainda domina o servidor. O que fazem presentemente ultrapassa-me, mas também não sou de me preocupar o que fazem ou deixam de fazer os outros clãs como os RR e outros parecidos. Só me preocupo se constituírem um obstáculos aos meus interesses, do meu clã e dos meus elementos.

Essencialmente o meu clã está preocupado em fazer grind, raids e alguns sieges. Temos, como todos, os nossos momentos altos e baixos, mas estamos mais concentrados em nós do que nos outros.

R - Tenho vários bonecos secundários e sempre que vou a Dion fico um pouco assustado! E o mesmo sucede nas aldeias nas quais se inicia o jogo. Recentemente ao jogar no servidor Teon, o primeiro servidor Europeu, e a diferença é abismal!!! Mesmo para fazer kamaloka dos niveis 20s há sempre alguém a aparecer. Qual o problema do Sayha? Só interessam os jogadores perto ou acima do nível 80? Não há espaço para aqueles que querem começar?

L - Essa é uma visão errada, espalhada pelos foruns. Isso não é algo que apenas existe em Sayha: todos os servidores têm o mesmo problema. Como Sayha resulta da fusão de servidores antigos, a maioria dos jogadores possuem um nível alto e aqueles que têm niveis mais baixos são na verdade secundários desses jogadores. Considerando que fazem parte dos clãs, não estão ali para fazer novos amigos, nem kamalokas, nem raides, pois pretendem apenas fazer o mais rapidamente possível pontos de reputação para o seu clã.

A grande questão de Sayha para aqueles que pretendem começar a jogar aqui reside na incapacidade de acreditar que por detrás de um boneco novo está de facto um novo jogador, pois será muito provavelmente, um secundário. É uma situação triste, admito, mas é a realidade. Também por isso, sugiro àqueles que pretendem iniciar a jogar para fazerem parte de um clã, nomeadamente duma academia. Isso beneficia não só o novo jogador, mas também o clã, permitindo-lhe ter acesso a equipamentos e outros benefícios.

R - O uso de animais de estimação (pets) é igualmente uma imagem de marca de Lineage 2. Lobos e Crias de Dragão são de facto algo extraordinário. Os pets Baby e o novo Dinossauro são os pets que todos querem. Tens um pet? É uma perda de tempo apostar neles, na tua opinião, ou compensam?

L - Os pets são um elemento engraçado com os quais podemos partilhar as nossas aventuras no dia-a-dia, mesmo tendo em conta que levam bastante tempo a subir e a atingir um nível em que se tornam de facto elementos preponderantes. Pessoalmente, não considero uma perda de tempo, mas depende de cada um se pretende e quer investir tempo e dinheiro num pet (ração, equipamento, joias e shots). Os meus são ainda pequeninos e raramente os uso para os fins de grind. Uso-os mais no sentido de fazer Role-Playing Game (RPG).

Agora se são ou não de facto bons, depende sempre do jogador e da forma que cada um investe neles.

(Continua...)

Entrevista a Leyanire (Parte 2)


Rikhar (R) - Qual é a tua opinião, baseada na tua experiência, do trabalho realizado pelos GM (Game Manager), desde que jogas? Se fosses um deles, ou se lhes podesses falar, o que lhe dirias?

Leyanire (L) - A presença dos GMs é daqueles assuntos mais sensíveis para comunidade que participa e está atenta aos foruns. No príncipio NC Soft tinha, durante o jogo, sempre um ou mais online, aos quais poderiamos recorrer, usando para tal o comando /gm.
Contudo, ao longo do tempo (tal como a maioria das companhias), alguns aspectos foram cortados/modificados. A plataforma online dos GMs foi uma delas (embora de quando em quando conseguimos uma resposta online, mas é muito raro). A página de duvidas/questões veio substituir esta opção e tenho de dizer que sempre que entrei em contacto usando esta página, sempre tive um bom feedback dos GMs que estavam ao serviço.
Se pudesse falar com um deles, ou se eu fosse um deles, eu faria no que estivesse no meu alcance para relançar a opção de ter sempre pelo menos um, GM online, como forma de reforçar a confiança de todos no compromisso da NC Soft em servir todos os seus clientes.
Ainda assim, esta opção serviria apenas para colocar breves questões tais como problemas ao fazer uma quest, ou com algum item. Isto seria enviado e respondido por um GM online. Todas as outras questões relacionadas com questões técnicas e relacionadas com o jogo, continuariam a ser resolvidas via página de dúvidas/questões.

R - Lineage 2 tem vários problemas, mas estes dois parecem-me ser os mais importantes : bots e vendedores de adena. Comecemos pelo primeiro: alguma vez submeteste um aviso de que havia um "boneco" controlado por um programa? Aconteceu algo a ele?

L - Sim, já o fiz, quando me apercebi que havia alguém a jogar controlado por um programa, e alguns chegaram a ser banidos. Outros continuam por aí...

R - Baseada na tua experiência, qual será a razão para alguém subir um "boneco" usando um programa?

L - Pessoalmente acho que a principal razão de alguns jogadores optarem por programas, e logo fazerem batota, deve-se à vontade deles em terem o que toda a gente quer e pretendem-se afirmarem-se, não querendo saber das formas para o conseguir. Simplesmente não respeitam o jogo, nem a comunidade dos jogadores legitimos/honestos que sobem, aumentam o seu "boneco" de uma forma legal. Penso que por detrás esteja um jogador inseguro, ou mesmo um jogador arrogante que detesta perder. Sejam quais forem as suas motivações, o que fazem não é, nem respeita todos os que aqui jogam, e no que me diz respeito, nunca serão tratados bem nem por mim, nem por aqueles que fazem parte do meu clã.

R - Li algures que os bots também têm o seu lado bom, pois sem eles seria praticamente impossível fazer nem obter a maioria do equipamento disponível. Concordas com este ponto de vista?

L - Não, não concordo. Foram os bots que destruíram a ordem natural da economia do jogo Lineage 2. Foi com o advento destes bonecos automáticos que jogam 24 horas, ao longo dos 7 dias de semana, que a economia dos servidores foi alterada.

R - Continuando ainda nesta temática, li também que os bots são bons para a NC Soft pois graças a eles, vendem mais contas, logo ganham sempre. E esta hem?

L - Não trabalho na NC Soft, por isso não sei a sua lógica de vendas. Isso são rumores que correm por aí desde o momento que surgiram os bots. É apenas especulação e somente a NC Soft sabe a verdade. Se eu acho que eles deveriam manifestar a sua opinião, logo dizer se é verdade ou não? Não. É simplesmente um negócio como qualquer outro, e como consumidor não tenho de o saber. Apenas pago para jogar e baseio o meu argumento naquele longo texto que possuem, em que, numa das partes, focam que qualquer jogador que esteja a fazer batota será punido. A partir daqui, não me interessa o que faz nem o que deixa de fazer.

R - Adena! Sem ela praticamente tudo para no Lineage 2! Nc Soft de certa forma, acabou por remediar neste aspecto ao criar o equipamento comum (common), que funciona da mesma maneira, mas sem a hipotese de ser melhorado, nem de podermos usufruir dos bonus. O que pensas sobre isto?

L - Não concordo que o aparecimento de equipamento comum tenha resolvido o árduo trabalho de angariar adena para devidamente equiparmos os nossos bonecos. Embora seja uma boa ideia é, para mim, uma solução temporária. Admito contudo, que ajudou os jogadores a obterem cristais mais baratos.

R - Mesmo assim comprar equipamento alto (A e S) esta cada vez mais caro. Nunca pensei em ver preços como de 100 milhões para obter algo. A culpa é dos vendedores de adena? São estes preços razoáveis, se tivermos em conta que um bom drop de adena anda nos 4.ooo adenas (de monstros acima de 60)? Como pode alguém pagar sem recorrer à batota?

L - Respondendo por partes:
a)porque o equipamento é caro? De certa forma, já deste a resposta. Os vendedores de adena fizeram dos batoteiros ricos ao permitir usar dinheiro real e com ele comprar adena. Seguindo esta lógica, estes depois vendem o seu equipamento ainda mais caro, porque querem ficar acima daqueles jogadores que não fazem batota (não esquecer que já o havia dito que os batoteiros pensam somente neles, não nos outros nem no jogo).

b) se são preços razoáveis? não e a razão está na resposta acima. Eles não estão ali para vender a preços razoáveis, simplesmente querem se aproveitar dos outros.

c)a única maneira de um honesto jogador poder pagar pelo seu equipamento é consultando regularmente o mercado à procura de bons negócios, ter paciência, muita paciência (o que é um problema nos dias que correm) e fazer as quests do jogo que são repetíveis, permitindo juntar mais itens, ao mesmo tempo que faz grind, e posteriormente vende-los (principalmente Ancient Adena e seal stones) ou usá-los para adquirir recompensas que podem ser transaccioandas. Outra solução é apostar forte no grind para adquirir os materiais necessários e com eles, fazeres tu mesmo o teu próprio equipamento.

No meu clã fazemos um pouco de ambos para estarmos todos equipados. Convém não esquecer que LII é um jogo de VÁRIOS jogadores e não apenas de UM. É necessário estarmos constantemente rodeados de amigos, para podermos progredir. Esse é o objectivo do jogo. Muitas vezes vejo pessoas a queixarem-se de não conseguirem sem recorrer à batota ou de que o jogo é muito díficil, tudo porque jogam como se fosse um jogo de um. Ao participarmos num MMO, temos de ter a consciência de que temos todos de interagir e participar em comunidade. Não é fácil atingir o topo sozinhos, mas acompanhados, tudo é possível.

(Continua...)